Le texture artist est en charge de la création des textures pour des personnages, environnements, et tous les éléments  nécessaires à la réalisation d’un projet.

Jonglant entre les différents styles graphiques s’appuyant sur des références réelles ou pas le texture artist est amené à utiliser une grande variété de logiciels.
Oscillant aisément entre la 2D et la 3D le texture artist est un élément clé de la production.

En intégrant la classe de Mise à niveau en art appliqué MANAA, ou la classe préparatoire en cinéma d’animation  que propose l’IDEM, vous pourrez acquérir les bases des arts graphiques et numériques nécessaires  pour accéder au cycle supérieur de 3 ans de Concepteur Réalisateur d’animation 2D/3D

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